Houdini教程(1)




Speedtree Collections With 3D-Coat and Houdini
利用Speedtree和3D-Coat在Houdini中制作悬崖树木作品
机构:cmiVFX
版本:14
时长:4小时27分
简介:与其说这是个Houdini教程,不如说是一个Speedtree教程,全程只有最后四分之一涉及Houdini操作。
这个教程先是在3D-Coat中雕刻一个山崖以及树干本体
然后导入到Speedtree中做具体枝干和其他植物
最后导入Houdini中进行整理和渲染。
通过这个教程可以学习多软件制作的衔接流程,以及一些Houdini的材质和渲染技术。
链接:百度网盘,密码: utav
rar文件解压密码:urdro.com

36 thoughts on “Houdini教程(1)

  1. 乐大,有个链接失效了。
    Utilizing the Auto Rig and Muscle System Tools in Houdini(Houdini的自动绑定和肌肉系统)

    机构:Digital Tutors
    版本:13
    简介:介绍了自动绑定系统,以及Houdini的肌肉系统
    这真的是太不幸了!哦我的圣母玛利亚,赶快来个人处理一下!真的,太糟糕,太可惜了!

  2. Houdini 3D Galaxy Creation Effects
    节点连接没有问题 表达式也正确
    但是 中间汇聚效果很差 怎么解决 大神

  3. Procedural Production Workflow: The Force Field(程序化制作流程:力场效果)
    机构:fxphd
    乐大,这个链接无效了 ,可以修复下么?T。T

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