我很愿意去想象,她第一次拿起吉他,装模作样地弹奏,尽管不成旋律,但乐在其中。……
【灵感】
每年的5月1日至5月7日,是魔兽世界的“儿童周”,在这期间,玩家可以从孤儿院领养一个孤儿,并完成一系列的任务。
对于部落阵营的玩家来说,在外域可以领养一位血精灵孤儿,她的名字叫萨兰蒂亚。你得满足这个小孩子提出的种种要求,其中一条是带她去观看牛头人酋长乐队的演出。
“我曾想过要当血骑士!或者……摇滚巨星!!就像牛头人酋长乐队的西格·尼修斯!”——萨兰蒂亚
我很好奇:这个活泼的小家伙长大后真的会去当歌手吗,去年她还叫嚷着要当血骑士呢。不管怎么说,有梦想是好的,我也很希望她能坚持自己的梦想。
我很愿意去想象,她第一次拿起吉他,装模作样地弹奏,尽管不成旋律,但乐在其中。
【模型】
模型不是我的长项,人体建模更是从来没有做过,幸好POSER有很多模型,拿出一个基础模型,“捏”成一个自己需要的角色倒是不难。
POSER 导入Maya很奇怪,我明明勾选了焊接缝隙,但到Maya中,模型还是一片一片的。只好手动缝合,POSER导出的模型都是高模,这次的模型有将近15万 面,缝合起来着实费了番功夫。同样,有些地方不希望缝合在一起的,还需要将之拆分,比如我就希望将睫毛从脸部拆下来。
另外,导入到Maya的模型,材质会有很多,最好进行一下清理,将同类的材质合并,为后面的工作减少麻烦。
【材质&贴图】
由于我并不擅长材质,所以一开始就决定进行风格化渲染。这样对贴图的要求也不高。没必要弄到2K、3K、4K的贴图,在我这次的作品中,一律用的是512的贴图。不过我觉得衣物的贴图有些单薄,下次应该尝试改成1K的试试。
本人基本没有多少手绘功底,所以贴图基本都是用真实素材拼凑出来的。
关于罩衫和内衣,也找了很多素材。一个道貌岸然的男士,当着朋友们的面,在女式内衣网站搜索并下载高清内衣的图片,这是什么精神?这是要图还是要脸的精神!
【渲染】
之前也说过,材质和渲染不是我所长(貌似好像没有擅长的),为了藏拙,用卡通渲染。
利 用Maya的Toon材质,其中我最喜欢用Brightness Three Toon材质,将贴图分别贴到三种颜色上,利用Remap Value节点控制贴图的输出。至于外框线,我没有用maya自带的卡通outline,而用的是Mental Ray的Contours属性,我觉得这种线条更符合我要的,而且也不做动画,不用担心闪烁的问题。
【合成】
把所有的东西导入到PS进行合成:修正边线,较色,修正错误的阴影,增加材质的表现,为眼睛加上光晕等等一系列工作。最后结果如下:
由于我之前是把所有材质认真做了的,因此更换服装变得非常简单。
【总结】
作为第一次这类插图式的尝试,我觉得在人物表情和动作上还要加强。我希望让她笑得更灿烂、更兴奋一些。另外萨兰蒂亚右手的手型也有问题,亏我学过吉他,但凭空调出一个和弦的POSE还是没有做到,还需要练习。
我觉得,作品的好坏,并不主要取决于技术水平,更重要的是对作品的喜爱和完成它的渴望。正因为有强烈执着,才会让自己尽最大努力做到最好。技术高固然很好,可以更快更有效率地制作,但即使技术不高,即使用很多“笨方法”,也无法阻碍我们的艺术之路。不是吗?